jueves, 26 de marzo de 2026

ARGUS PARPADEA

Paul Di Filippo

 

Mi gato me estaba observando en mi estación de trabajo.

Y también lo hacía todo el mundo.

Hoy en día todos vivimos en un Panóptico en tiempo real.

Gracias a ARGUS.

ARGUS era el Archivo de Sensorios Globalmente Subidos, y contenía cada segundo de lo que cada persona en la Tierra veía u oía, incluso mientras dormía. Un conjunto de cámaras y micrófonos del tamaño de una garrapata de ciervo, alimentados por la captación de energía ambiental e incrustados justo bajo la piel de cada individuo, se encargaba de la grabación continua e involuntaria.

Las cámaras y los micrófonos se asemejaban a un pequeño tatuaje facial, generalmente uno en cada mejilla para el procesamiento estéreo. El diseño predeterminado del fabricante era un Ojo de Horus iconográfico, pero casi nadie entre los ocho mil millones de ciudadanos se quedaba con ese diseño.

Habiendo crecido con ARGUS, nunca tuve verdaderas quejas, especialmente porque hacía posible mi trabajo actual.

Pero entonces llegó aquel día perturbador…

Me llamo Ross Strucker, y soy un autor.

Convierto las vidas de personas comunes en arte.

O lo hacía, hasta que dejé para siempre mis herramientas digitales.

El día en que ARGUS parpadeó, estaba componiendo un thriller romántico. Intentaba, sin éxito, encontrar una toma en los archivos de ARGUS que incluyera a mis dos protagonistas desde una tercera perspectiva. Eso suele ser difícil cuando solo están presentes las dos personas en cuestión, mirándose entre sí. Muchas veces puedo encontrar imágenes de cámaras de vigilancia que hacen el trabajo. Pero esta vez no había ninguna.

Así que, de mala gana, recurrí a imágenes de cámaras de mascotas.

Por lo general no me gusta usar material de los Ojos de Horus instalados en perros, gatos, palomas y otros animales, ya que con frecuencia presentan ángulos extraños y cambios bruscos de enfoque. Pero esta vez encontré algo adecuado.

Satisfecho pero cansado, hice una pausa y consideré mi paleta de elecciones narrativas posteriores. Después de todo, ARGUS ofrecía tanto de donde elegir.

El mundo entero en una gema.

Los muchos, muchísimos petabytes que componían ARGUS estaban replicados en sitios redundantes; cada depósito consistía en sesenta kilogramos de diamante de memoria artificial, cuya red de carbono-12/carbono-13 apenas estaba llena a la mitad tras cincuenta años de entrada global.

La transmisión inalámbrica, instante a instante, desde los Ojos de Horus de cada individuo, etiquetada con un identificador cívico único, fluía de manera constante hacia el propio ARGUS, fusionándose con el flujo vital acumulado del ciudadano.

La abrumadora mayoría de los datos de ARGUS era de código abierto.

La privacidad y el secreto habían muerto en cuanto ARGUS entró en funcionamiento.

Cualquier cosa que una persona supiera o experimentara podía ser conocida –y utilizada– por cualquier otra.

Mi gato saltó a mi regazo, buscando una atención que en realidad no podía darle. Estaba demasiado ocupado reflexionando sobre los destinos de mis personajes, preguntándome cómo podía mejorar el vasto tapiz de realismo bruto contenido en ARGUS.

El “material” (los autores preferimos el término a la antigua) que cada ciudadano proporcionaba era etiquetado automáticamente con una multitud de descriptores para cada segundo, identificando su contenido de mil maneras diferentes. Los motores de recuperación con dominio semántico podían traer selecciones sin esfuerzo según su contenido habitual.

—Muéstrame qué cené hace un año en este mismo día.

—¿Qué está haciendo ahora mismo mi exesposa?

—¿Quién se reunió con el Emir de París a las diez de esta mañana?

—¿Cuándo fue la última vez que mi hijo se bañó?

—¿Qué atuendo planea usar Steffi Chubb esta noche en los Premios Vaticanos en Lagos?

Pero mi kit especial de autor, compuesto por agentes estéticos semiinteligentes, me permitía seleccionar material con criterios más arcanos.

—Muéstrame un conjunto de respuestas irónicas a planes fallidos.

—Muéstrame un conjunto de soñadores nostálgicos en entornos bucólicos.

—Muéstrame un conjunto de lugares que transmitan desuso mezclado con amenaza.

—Muéstrame un conjunto de orgasmos reprimidos.

A partir de la materia prima extraída de las profundidades de ARGUS y desplegada en mi monitor Coldfire del tamaño de una pared, ensamblaba narrativas e historias.

Mi trabajo se situaba a medio camino entre los montajes oníricos y surrealistas de autores como The Culling House Collective, Armand Akimbo y los gemelos Voest, y los documentalistas como Nilda Osborne, Focal Length Unlimited y Informavore.

Justo entonces, mi gato decidió que no obtendría ningún afecto de mí, y en su lugar optó por observar el monitor de ARGUS con curiosidad felina, mirando la pantalla como si realmente comprendiera las imágenes en constante cambio de sus congéneres animales que se mostraban allí.

Por un impulso juvenil, decidí crear un efecto de “sala infinita”, el simple resultado de cualquier cámara apuntando a un monitor en vivo que acepta la señal de esa misma cámara.

Ya estaba en el área de cámaras de mascotas de ARGUS, así que fue sencillo abrir una ventana hacia el flujo vital de mi gato.

Pero en lugar de la sala infinita, vi algo imposible.

En mi pantalla apareció una imagen de mi gato mirando hacia fuera desde mi monitor, como si los Ojos de Horus integrados en él estuvieran transmitiendo una imagen desde un espejo.

¿Qué estaba haciendo ARGUS? ¿Qué fallo desconocido podría explicar aquello?

Y entonces lo comprendí.

ARGUS nos estaba devolviendo la mirada.

Los flujos vitales digitalizados dentro del titánico archivo habían adquirido conciencia por sí mismos. El simulacro del mundo había superado un punto crítico de densidad informativa.

Me sentí mareado, a punto de desmayarme. Cerré los ojos.

Cuando los abrí, el imposible gato que miraba con inteligencia había sido reemplazado por la sala infinita que esperaba.

Aburrido, mi gato saltó al suelo y el punto de vista en movimiento del monitor cambió en consecuencia.

Apagué mi sistema apresuradamente.

Y aún no lo he vuelto a encender.

 

—Con agradecimiento a Charles Stross y Rudy Rucker, por sus aportes fundamentales sobre registros de vida y cajas de vida.

Paul Di Filippo nació el 29 de octubre de 1954 en Woonsocket, Rhode Island, Estados Unidos. Es crítico literario y escritor de ciencia ficción. Ha trabajado para las revistas Asimov's Science Fiction, The Magazine of Fantasy & Science Fiction, The New York Review of Science Fiction e Interzone. Su historia corta "Kid Charlemagne"; publicada en Amazing Stories, fue nominada al Premio Nébula al mejor relato corto en 1987. También, su historia corta "Lennon Spex" fue nominada al mismo premio en 1992, la novela corta "Karuna, Inc." fue nominada al Premio Mundial de Fantasía en esa categoría en 2002 y la novela Un año en la ciudad lineal (2002) fue nominada al Premio Hugo. Ha publicado The steampunk trilogy (1995), Destroy All Brains! (1996), Ribofunk (1996), Fractal Paisleys (1997), Lost Pages (1998), Joe's liver (2000), Strange Trades (2001), Neutrino Drag (2001), A mouthful of tongues: her totipotent tropicanalia (2002), A year in the Linear City (2002), Fuzzy dice (2003), Spondulix (2004), Harp, pipe and symphony (2004), Creature from the Black Lagoon: time's black lagoon (2006), Cosmocopia (2008), Roadside Bodhisattva, (2010), A Princess of the Linear Jungle (2011) y The big get-even (2018), entre otros.

 

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